Рецензия: Поиграл в этот шедерв пару секунд и сразу раскрылись все механики этой игры! (одна механика, она просто раскрылась сразу)
У человечков "расплющенных" один и тот же спрайт. Я вообще не понимаю, тут же блин всего 5-6 видов разных спрайтов человечков. Почему нельзя было сделать хотя бы разные сплющенные варианты. Конечно же потому что Женя не представляет себе того, как вообще делать какие-то наполненные контентом вещи.
Художник на самом деле оформил всё довольно не плохо и возможно, если не ошибаюсь твиин анимацию превращения программист сделал нормально. Однако... хорошо что эта игра не распространяется и не увидит свет большой аудитории никогда.
-9999 из 10000. Я ставлю этой игре чуть меньше максимально низкой оценке, потому что, ну это маленький алгоритм, который как бы работает, это как если школьник сел изучать программирование.
Я считаю, что игра которая представляет собой кликер без очков еще хуже чем кликер, автор данного проекта посмеялся над всеми людьми которые создаю великолепные игры на данном сервисе. Создатель данного проекта так же не удосужился создать отдельные спрайты прессованных чувачков.
На самом деле я считаю, что данная игра интересна если ее доработать и добавить функционал к данному творению 12/10 потанцевала
Игра евгена представляет из себя нерукопожатное недоразумение, залитое на itch.io. Сраведливости ради стоит отметить, что играть в неё можно прямо из браузера, если понятие "играть" вообще применимо к этому залежавшемуся мёртвому эмбриону из плаценты старой кобылы. Игра получила лаконичный дизайн, приятное графическое оформление в пиксельном-стиле, скромную, но приятную глазу анимацию, но всё это исключительно заслуга дизайнера.
Геймплей:
Игровой процесс построен на принципе "нажми, чтобы раздавить". Здесь сложно добиться увеличения сложности или расширения механик, поскольку игра даже не подсчитывает очки. Наша задача - прессовать человечков. К сожалению никакого прогресса в игре нет, впрочем, прогресс и автор игры явно на разных сторонах баррикад.
Итог:
Даже смотреть как сохнет краска покажется вам более увлекательным, чем играть в этот кусок халтуры, старающийся стать тайм-киллером. Игра не распространяется, и слава богу.
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Рецензия:
Поиграл в этот шедерв пару секунд и сразу раскрылись все механики этой игры! (одна механика, она просто раскрылась сразу)
У человечков "расплющенных" один и тот же спрайт. Я вообще не понимаю, тут же блин всего 5-6 видов разных спрайтов человечков. Почему нельзя было сделать хотя бы разные сплющенные варианты. Конечно же потому что Женя не представляет себе того, как вообще делать какие-то наполненные контентом вещи.
Художник на самом деле оформил всё довольно не плохо и возможно, если не ошибаюсь твиин анимацию превращения программист сделал нормально. Однако... хорошо что эта игра не распространяется и не увидит свет большой аудитории никогда.
-9999 из 10000. Я ставлю этой игре чуть меньше максимально низкой оценке, потому что, ну это маленький алгоритм, который как бы работает, это как если школьник сел изучать программирование.
Я считаю, что игра которая представляет собой кликер без очков еще хуже чем кликер, автор данного проекта посмеялся над всеми людьми которые создаю великолепные игры на данном сервисе.
Создатель данного проекта так же не удосужился создать отдельные спрайты прессованных чувачков.
На самом деле я считаю, что данная игра интересна если ее доработать и добавить функционал к данному творению
12/10 потанцевала
Рецензия:
Игра евгена представляет из себя нерукопожатное недоразумение, залитое на itch.io. Сраведливости ради стоит отметить, что играть в неё можно прямо из браузера, если понятие "играть" вообще применимо к этому залежавшемуся мёртвому эмбриону из плаценты старой кобылы. Игра получила лаконичный дизайн, приятное графическое оформление в пиксельном-стиле, скромную, но приятную глазу анимацию, но всё это исключительно заслуга дизайнера.
Геймплей:
Игровой процесс построен на принципе "нажми, чтобы раздавить". Здесь сложно добиться увеличения сложности или расширения механик, поскольку игра даже не подсчитывает очки. Наша задача - прессовать человечков. К сожалению никакого прогресса в игре нет, впрочем, прогресс и автор игры явно на разных сторонах баррикад.
Итог:
Даже смотреть как сохнет краска покажется вам более увлекательным, чем играть в этот кусок халтуры, старающийся стать тайм-киллером. Игра не распространяется, и слава богу.